近来,索尼互动文娱(SIE)在东京举行的 Siggraph Asia 2024 活动上,为观众带来了一项新技术展现——根据 PSVR2 的手部追寻功用。
活动现场,索尼设置了一款小游戏,让玩家可以在不依赖手柄的情况下,仅凭双手完结游戏中的各项应战。这一立异体会不只展现了 PSVR2 在交互性方面的前进,也让玩家对未来 VR 游戏的操作方法有了全新的等待。
据索尼官方介绍,这项新功用无需玩家额定购买任何配件,即可与最新的 PS5 SDK 无缝对接。体系可以以每秒 60 帧的速度进行低推迟检测,并流畅地显现玩家的双手动作。一起,它还支撑包含捏、抓、指向在内的多达十二种手势,极大地丰厚了玩家的交互体会。
值得注意的是,手部追寻功用已成为当前头显产品的一大开展的新趋势,包含 Quest、Vision Pro、PICO 等在内的主流产品,均已完成了对这一功用的支撑。跟着 PSVR2 参加这一队伍,咱们有理由信任,未来将有更多以手势交互为卖点的游戏被移植到这一渠道上,如备受玩家喜欢的《Maestro》等。
此外,手部追寻功用的引进还将逐渐提高 PSVR2 的易用性。玩家无需再忧虑手柄的捆绑,能愈加自由地沉浸在虚拟国际中,享用史无前例的游戏体会。
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